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04 / ESPECIAL

Freak Wars

2026

Freak Wars es uno de esos lugares en los que resulta difícil hablar del hobby sin hablar también de las personas que lo hacen posible. Durante dos días, miniaturas, pintura, modelismo, wargames y juegos de mesa comparten espacio, mesas y conversaciones. 

SphereWars en Freak Wars

MINIATURAS / PINTURA / MODELISMO / WARGAMES / JUEGOS DE MESA / COMUNIDAD

Por eso, cuando recibimos la invitación para cubrir Freak Wars 2026 como medio, quisimos aprovecharla para mirar un poco más allá de los stands y las novedades: conocer a quienes están detrás de los proyectos, probar juegos, hablar con creadores y entender qué está ocurriendo ahora mismo dentro del hobby.

La coordinación de este especial son de Borja de Frutos (@whoisrooster), y los textos que lo componen han sido redactados por Maika García (@kaimamk) y Borja de Frutos (@whoisrooster)

Primer Turno

SphereWars vuelve veinte años después con una tercera edición que mantiene la esencia del juego original, pero adapta sus reglas, miniaturas y universo al hobby actual. Hablamos con Jordi sobre el regreso de un proyecto que nunca llegó a desaparecer del todo.

Segundo Turno

Viajamos a Madrid para vivir Freak Wars 2026 desde el otro lado: entrevistas, miniaturas, juegos de mesa, pintura y encuentros en un Pabellón de Cristal lleno de hobby.

Tercer Turno

María Esturillo habla sobre su proceso de escultura, la importancia de las referencias, la anatomía y el trabajo con criaturas, además de su forma de entender una pieza antes de que llegue la pintura. 

Cuarto Turno

Probamos The Age of Rift en Freak Wars 2026, un wargame de escaramuzas accesible y lleno de miniaturas, estrategia, dados y combates sobre una escenografía vertical.

Quinto Turno

Gallo Games nace entre Warhammer, una Kallax llena de juegos y varios prototipos. Hablamos con su creador sobre Fantasy Race, Perretes y Mazmorras y el reto de levantar una nueva editorial. 

Sexto Turno

Probamos «Un montón de ropa sucia», el juego de cartas de Piñata Games donde esconder puntos negativos en el montón ajeno es tan importante como proteger el propio. Además, hablamos con Pablo Cruz sobre los próximos pasos de la editorial y su nuevo proyecto, LOY: The Lantern Festival.

Séptimo Turno

Hablamos con Ross, uno de los impulsores de Freak Wars, sobre el crecimiento del evento, la profesionalización del hobby, el concurso de pintura y los retos de la próxima edición.

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