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Charlamos con Iñaki en InterOcio días antes del lanzamiento de Tenacy en Verkami, en ese punto donde todo son dudas. Un juego que se construye desde la sustracción y que, en solo 40 minutos, pasó de la incertidumbre al éxito.

Alastair no busca imponerse. Es una escena en pausa, abierta, donde el gesto (antes que el color) ya lo está diciendo todo, dejando espacio a quien la mira para terminar de construirla.

En los juegos de rol, los cuentos clásicos funcionan como un lenguaje compartido: todos sabemos quién es Caperucita o el Flautista de Hamelín. Pero basta con retorcer una pieza, cambiar un rol, alterar un símbolo, para que lo familiar se vuelva extraño. Broken Tales aprovecha esa grieta: tomar historias que creemos conocer y transformarlas en algo inquietante, inesperado y lleno de nuevas pos

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