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Una lectura tardía de Altered Carbon: El Juego de Rol que acaba convirtiéndose en algo más: una autopsia de cómo el hype, las licencias y los algoritmos deciden qué juegos sobreviven y cuáles quedan olvidados. Entre una maquetación fallida y un sistema sorprendentemente sólido, este manual cyberpunk es también el retrato de una franquicia que colapsó antes de encontrar su mesa.

Los juegos de rol son una mentira compartida construida con imaginación, creatividad y colaboración. Pero detrás de cada mundo ficticio, cada héroe y cada aventura, se esconden verdades sobre quiénes somos, qué tememos y qué ideales perseguimos. Una reflexión sobre el poder narrativo y humano del rol de mesa.

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Broken Tales parece hablar de cuentos que ya conocemos, pero en realidad apunta a algo más profundo: a cómo reinterpretamos lo que creíamos fijo, a cómo convivimos con nuestras sombras, a cómo decidimos quiénes somos cuando el relato cambia. 

Este Especial nace ahí, en ese cruce entre lo conocido y lo roto. Porque en esas grietas hay algo que sigue tirando de nosotros: la posibilidad de contar historias distintas, aunque duelan un poco más.