El valor de lo artesanal, con Costurero Rolero
Una conversación con Costurero Rolero sobre artesanía, rol y el valor ...
06 marzo, 2026Refugio: una huida para sobrevivir es un juego de mesa cooperativo creado por el trabajador social David Expósito que traslada a la mesa el recorrido migratorio de miles de personas. Analizamos su propuesta, su diseño y la historia que hay detrás de uno de los proyectos más singulares del panorama actual.
Nacidos de la Bruma no se limita a trasladar personajes y conceptos de la obra de Brandon Sanderson a la mesa. Captura la sensación de descubrimiento, improvisación y planificación que convirtió la saga en un fenómeno mundial.
Peregrinos de la Ruina traslada la filosofía de Mothership a un mundo de horror medieval donde la fe, la desesperación y la supervivencia importan más que el heroísmo. Analizamos su sistema, sus mecánicas y para qué tipo de mesas funciona mejor.
En esta entrevista, Jorge Cuairan, fundador de Rosa Sancta Studio, reflexiona sobre la pintura de miniaturas, el aprendizaje, la disciplina y la importancia de no olvidar aquello que nos hizo enamorarnos del hobby.
Konrad no necesita hablar para hacerse presente. Su rostro concentra la tensión de una historia que nunca termina de revelarse, recordándonos que una buena escultura también sabe guardar silencio.
¿Merece la pena dar el salto a Talismán 5.ª edición? Analizamos todas las diferencias respecto a la 4.ª edición: reglas, cambios, mejoras y qué versión merece más la pena según tu caso.
Máscaras del Imperio convierte el Siglo de Oro español en un escenario de aventuras pulp, conspiraciones y horror fantástico donde espadachines, autómatas y sectas ocultas conviven bajo la sombra del Imperio. Un juego de rol ágil, excesivo y orgullosamente folletinesco.
KLEFF nació de algo mucho más simple —y más frágil— que la idea de montar una comunidad. Una conversación con Pau Martí sobre juegos, amistades y cómo una mesa puede acabar siendo el lugar donde todo empieza a cambiar.
Invoquemos Demonios es un juego de cartas sobre sacrificios, demonios y decisiones incómodas, pero también una pequeña reflexión sobre todo aquello que seguimos guardando cuando quizá ya ha dejado de servirnos.
Una lectura tardía de Altered Carbon: El Juego de Rol que acaba convirtiéndose en algo más: una autopsia de cómo el hype, las licencias y los algoritmos deciden qué juegos sobreviven y cuáles quedan olvidados. Entre una maquetación fallida y un sistema sorprendentemente sólido, este manual cyberpunk es también el retrato de una franquicia que colapsó antes de encontrar su mesa.
Una conversación con Costurero Rolero sobre artesanía, rol y el valor ...
06 marzo, 2026Una reflexión desde dentro sobre la escultura en miniatura: el paso de...
15 enero, 2026Charlamos con Iñaki en InterOcio días antes del lanzamiento de Tenacy ...
20 marzo, 2026Broken Tales parece hablar de cuentos que ya conocemos, pero en realidad apunta a algo más profundo: a cómo reinterpretamos lo que creíamos fijo, a cómo convivimos con nuestras sombras, a cómo decidimos quiénes somos cuando el relato cambia.
Este Especial nace ahí, en ese cruce entre lo conocido y lo roto. Porque en esas grietas hay algo que sigue tirando de nosotros: la posibilidad de contar historias distintas, aunque duelan un poco más.