Antes de ser miniatura, es escultura, con María Esturillo @mariakraftt.art
María Esturillo habla sobre su proceso de escultura, la importancia de...
05 octubre, 2026Numina: El Ocaso de los Dioses Domésticos es un juego de rol narrativo sobre dioses que pierden su poder a medida que una familia deja de creer en ellos. En apenas diez páginas, Anatole Damien construye una tragedia familiar en tres eras donde el amor, el rencor y el paso del tiempo deciden el destino de cada divinidad.
Hablamos con Ross, uno de los impulsores de Freak Wars, sobre el crecimiento del evento, la profesionalización del hobby, el concurso de pintura y los retos de la próxima edición.
¿Qué ocurre cuando ya no tienes una mesa donde jugar? Del Monopoly de Elizabeth Magie a los juegos que denuncian los desahucios y la gentrificación, exploramos la relación entre el derecho a la vivienda, el espacio compartido y nuestra forma de jugar.
Probamos Un montón de ropa sucia, el juego de cartas de Piñata Games donde esconder puntos negativos en el montón ajeno es tan importante como proteger el propio. Además, hablamos con Pablo Cruz sobre los próximos pasos de la editorial y su nuevo proyecto, LOY: The Lantern Festival.
Una iniciativa de Revista Turno y Mokha Blue que no pretende absolutamente nada. Solo unas pegatinas para Freak Wars 2026 y una idea que se nos fue de las manos.
Gallo Games nace entre Warhammer, una Kallax llena de juegos y varios prototipos. Hablamos con su creador sobre Fantasy Race, Perretes y Mazmorras y el reto de levantar una nueva editorial.
Probamos The Age of Rift en Freak Wars 2026, un wargame de escaramuzas accesible y lleno de miniaturas, estrategia, dados y combates sobre una escenografía vertical.
La Asociación Valinor nació en 2006 como un punto de encuentro entre amigos y, veinte años después, está detrás de un festival que reúne a miles de personas en Vitoria. Hablamos con ellos sobre comunidad, voluntariado y todo lo que ocurre detrás de un evento que no ha dejado de crecer.
María Esturillo habla sobre su proceso de escultura, la importancia de las referencias, la anatomía y el trabajo con criaturas, además de su forma de entender una pieza antes de que llegue la pintura.
Viajamos a Madrid para vivir Freak Wars 2026 desde el otro lado: entrevistas, miniaturas, juegos de mesa, pintura y encuentros en un Pabellón de Cristal lleno de hobby.
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15 octubre, 2026Un juego de rol donde medir menos de quince centímetros cambia las reg...
15 agosto, 2026Freak Wars es uno de esos lugares en los que resulta difícil hablar del hobby sin hablar también de las personas que lo hacen posible. Durante dos días, miniaturas, pintura, modelismo, wargames y juegos de mesa comparten espacio, mesas y conversaciones.
Por eso, cuando recibimos la invitación para cubrir Freak Wars 2026 como medio, quisimos aprovecharla para mirar un poco más allá de los stands y las novedades: conocer a quienes están detrás de los proyectos, probar juegos, hablar con creadores y entender qué está ocurriendo ahora mismo dentro del hobby.