23 Sep Segundo Turno: Veneno en la ciénaga, Mausritter en su estado más puro
Veneno en la Ciénaga encapsula la esencia de Mausritter: un sandbox reducido, vivo y hostil, donde la épica surge del barro y las decisiones de los jugadores....
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Dam, al frente de La Mesa de Dam, lleva más de una década hablando de juegos con una pasión que nunca se desgasta. Científico de datos de profesión, editor y creador por vocación, en esta charla habla de sus inicios, del síndrome del impostor, de...
Dos juegos, dos visiones opuestas de lo que significa ser un ratón aventurero. Mouse Guard habla de comunidad y deber; Mausritter, de supervivencia desnuda y peligrosa. Una comparación que revela cómo el rol puede ser épica heroica… o crudeza OSR con patas embarradas....
Como sabéis, en Turno nos gusta detenernos en esos juegos que no se quedan solo en la partida, sino que permanecen en la memoria: los que dejan huella en la mesa y en quienes la comparten. Por eso os presentamos nuestro Primer Especial, y lo...
Iván Mata, escultor madrileño, pasó de la informática a la escultura, explorando tanto el modelado tradicional en masilla como el digital en ZBrush. En esta entrevista comparte su trayectoria, influencias, miniaturas icónicas como Connor y Tao Khan, y la pasión que lo impulsa a seguir...
Dead Planet, el primer suplemento oficial de Mothership RPG, condensa en 48 páginas un terror espacial cargado de horror social, dilemas éticos y desesperanza cósmica. En este análisis exploramos su trasfondo político-existencial y damos claves narrativas para dirigir una experiencia intensa de supervivencia en el...
Juan P. Betanzos ha traducido Dungeons & Dragons y decenas de juegos de mesa modernos, pero prefiere que su voz no se note: que hable el juego. En esta entrevista reflexiona sobre dudas, palabras invisibles y el oficio de tender puentes entre mundos....
Dragonbane, el clásico escandinavo de rol recuperado por Free League y editado en castellano por Devir, ofrece una alternativa fresca y ligera frente al gigante Dungeons & Dragons: reglas sencillas, combates tensos y un aire de aventura clásica con mucho corazón....
En esta entrevista, Andrea “Droidena” comparte su visión sobre la pintura de miniaturas: un oficio de procesos más que de vitrinas, donde los errores abren caminos y hasta un frenazo de salud se convierte en reflexión. Una conversación sobre constancia, fragilidad y creatividad....
Hubo un tiempo en el que, si entrabas a una tienda de juegos o te asomabas a una mesa de rol, podías saber de antemano, con una precisión inquietante quién estaría allí. Hombres, blancos de entre veinte y cuarenta años, rodeados de dados, manuales con...